This wiki is archived and useful information is being migrated to the main bzflag.org website

Editing BZRobots/API

Jump to: navigation, search

Warning: The database has been locked for maintenance, so you will not be able to save your edits right now. You may wish to copy and paste your text into a text file and save it for later.

The administrator who locked it offered this explanation: Archived wiki

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 13: Line 13:
  
  
If you are new to BZRobots, but have Robocode experience, you may want to take a look at [[BZRobots/API_BZRobots_vs_Robocode]]
+
If you are new to BZRobots, but have Robocode experience, you may want to take a look at [[API_BZRobots_vs_Robocode]]
  
  
Line 57: Line 57:
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| void doNothing()  
+
| void execute()  
| Clears the event queue; any events will be disgarded
+
| Causes any action queued by setAhead, setTurnRight, etc. to take place, ending the "turn"  
! bgcolor="#BB0000" | Y
+
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 +
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| void execute()  
+
| void doNothing()
| Causes any action queued by setAhead, setTurnRight, etc. to take place, ending the "turn"  
+
| Does nothing (equivalent of a short sleep)
 +
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BB0000" | N
 
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| void fire(double power)
+
| void fire()
 
| Fires a single shot  
 
| Fires a single shot  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y  
+
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| Bullet *fireBullet(double power)
+
| Bullet *fireBullet()
 
| Fires a single shot, returning a reference to the fired shot
 
| Fires a single shot, returning a reference to the fired shot
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y  
+
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#BBBB00" | 50%  
 
! bgcolor="#BBBB00" | 50%  
|-
 
| list<Event> getAllEvents()
 
| Returns a list of all events currently in the queue
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | 5%
 
 
|-
 
|-
 
| double getBattleFieldLength()
 
| double getBattleFieldLength()
Line 102: Line 94:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#555555" | N/A  
+
! bgcolor="#555555" | N/A (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 113: Line 105:
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| list<Event> getBulletHitBulletEvents()
+
| double getDistanceRemaining()
| Returns a list of BulletHitBulletEvent currently in the queue
+
| Returns the distance remaining from a setAhead/setBack
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y  
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
! bgcolor="#BB0000" | 5%  
+
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| list<Event> getBulletHitEvents()
+
| double getTurnRemaining()
| Returns a list of BulletHitEvent currently in the queue
+
| Returns the distance remaining from a setTurnLeft/setTurnRight
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#BB0000" | 5%
+
|-
+
| list<Event> getBulletMissedEvents()
+
| Returns a list of all BulletMissedEvent currently in the queue
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#BB0000" | 5%
+
|-
+
| double getDistanceRemaining()
+
| Returns the distance remaining from a setAhead/setBack
+
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
Line 146: Line 122:
 
|-
 
|-
 
| double getEnergy()
 
| double getEnergy()
| For robocode compatibly - robot's current "energy" (Always 16)  
+
| For robocode compatibly - robot's current "energy" (Always 100)  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
|-
 
|-
Line 158: Line 134:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 165: Line 141:
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%
 
|-
 
| double getGunHeadingRadians()
 
| For robocode compatibly - robot's gun heading (Always matches robot heading)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
Line 182: Line 150:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| double getGunTurnRemaining()
 
| For robocode compatibly - (Always returns 0)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| double getGunTurnRemainingRadians()
 
| For robocode compatibly - (Always returns 0)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
 
|-
 
|-
 
| double getHeading()
 
| double getHeading()
Line 207: Line 159:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | 100%
 
|-
 
| double getHeadingRadians()
 
| Returns the current heading of the robot in radians
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 222: Line 166:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 230: Line 174:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#555555" | N/A  
+
! bgcolor="#555555" | N/A (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 255: Line 199:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
+
! bgcolor="#BB0000" | 0%  
 
|-
 
|-
 
| double getRadarHeading()
 
| double getRadarHeading()
Line 264: Line 208:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| double getRadarHeadingRadians()
 
| For robocode compatibly - robot's radar heading (Always matches robot heading)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%
 
|-
 
| double getRadarTurnRemaining()
 
| For robocode compatibly - (Always returns 0)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| double getRadarTurnRemainingRadians()
 
| For robocode compatibly - (Always returns 0)
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| list<Event> getRobotDeathEvents()
 
| Returns a list of all RobotDeathEvent currently in the queue
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | 5%
 
 
|-
 
|-
 
| int getRoundNum()
 
| int getRoundNum()
Line 304: Line 216:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| list<Event> getScannedRobotEvents()
 
| Returns a list of all ScannedRobotEvent currently in the queue
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | 5%
 
|-
 
| list<Event> getStatusEvents()
 
| Returns a list of all StatusEvent currently in the queue
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | 5%
 
 
|-
 
|-
 
| double getTime()
 
| double getTime()
Line 326: Line 222:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
! bgcolor="#00BB00" | 100%
+
|-
+
| double getTurnRemaining()
+
| Returns the distance remaining from a setTurnLeft/setTurnRight
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | 100%
+
|-
+
| double getTurnRemainingRadians()
+
| Returns the distance remaining from a setTurnLeft/setTurnRight in radians
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 358: Line 238:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y  
+
! bgcolor="#00BB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 384: Line 264:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| bool isAdjustGunForRobotTurn
 
| For robocode compatibility - always true
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| bool isAdjustRadarForGunTurn
 
| For robocode compatibility - always true
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| bool isAdjustRadarForRobotTurn
 
| For robocode compatibility - always true
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
 
|-
 
|-
 
| void resume()
 
| void resume()
Line 438: Line 294:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
|-
 
|-
Line 446: Line 302:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
! bgcolor="#555555" | N/A  
 
|-
 
|-
Line 470: Line 326:
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y  
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
Line 478: Line 334:
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#BBBB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#BBBB00" | 50%  
 
! bgcolor="#BBBB00" | 50%  
 
|-
 
|-
Line 512: Line 368:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| void void setTurnGunLeft(double degrees)
 
| For robocode compatablity - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnGunLeftRadians(double radians)
 
| For robocode compatablity - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnGunRight(double degrees)
 
| For robocode compatablity - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnGunRightRadians(double radians)
 
| For robocode compatablity - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
 
|-
 
|-
 
| void void setTurnLeft(double degrees)
 
| void void setTurnLeft(double degrees)
| Sets the robot to turn left by ''degrees'' at the next execute()
+
| Sets the robot to turn left by ''degress'' at the next execute()
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
Line 553: Line 377:
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
|-
 
|-
| void void setTurnLeftRadians(double radians)
+
| void void setTurnRate(double turnRate)
| Sets the robot to turn left by ''radians'' at the next execute()
+
| Sets the maximum turn rate for the robot at the next execute()
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y (*)
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
|-
 
| void void setTurnRadarLeft(double degrees)
 
| For robocode compatibility - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnRadarLeftRadians(double radians)
 
| For robocode compatibility - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnRadarRight(double degrees)
 
| For robocode compatibility - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void void setTurnRadarRightRadians(double radians)
 
| For robocode compatibility - has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
 
|-
 
|-
 
| void void setTurnRight(double degrees)
 
| void void setTurnRight(double degrees)
| Sets the robot to turn right by ''degrees'' at the next execute()
+
| Sets the robot to turn right by ''degress'' at the next execute()
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#BB0000" | N
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#00BB00" | 100%
+
|-
+
| void void setTurnRightRadians(double radians)
+
| Sets the robot to turn right by ''radians'' at the next execute()
+
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
Line 637: Line 421:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%
 
|-
 
| void turnLeftRadians(double radians)
 
| Turns the robot left ''radians'' radians
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
Line 661: Line 437:
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#BB0000" | N  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void turnRadarLeftRadians(double radians)
 
| For robocode compatibly - but has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void turnRadarRight(double degrees)
 
| For robocode compatibly - but has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y
 
! bgcolor="#555555" | N/A
 
|-
 
| void turnRadarRightRadians(double radians)
 
| For robocode compatibly - but has no effect
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y  
 
! bgcolor="#BBBB00" | Y  
Line 693: Line 445:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#00BB00" | 100%
 
|-
 
| void turnRightRadians(double radians)
 
| Turns the robot right ''radians'' radians
 
! bgcolor="#00BB00" | Y
 
! bgcolor="#BB0000" | N
 
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
Line 800: Line 544:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | Y
+
! bgcolor="#BBBB00" | Y (*)
! bgcolor="#00BB00" | 100%  
+
! bgcolor="#22BB00" | 90%  
 
|-
 
|-
 
| void onSpawn(SpawnEvent e)
 
| void onSpawn(SpawnEvent e)
Line 817: Line 561:
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
 
! bgcolor="#00BB00" | Y  
! bgcolor="#00BB00" | 95%  
+
! bgcolor="#BB3300" | 20%  
 
|-
 
|-
 
| void onWin(WinEvent e)
 
| void onWin(WinEvent e)

Please note that all contributions to BZFlagWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see BZFlagWiki:Copyrights for details). Do not submit copyrighted work without permission!

To edit this page, please answer the question that appears below (more info):

Cancel | Editing help (opens in new window)

Templates used on this page: